2021年1月4日月曜日

◎【PCエンジン】改造町人シュビビンマン 攻略データ①

 ◎【PCエンジン】改造町人シュビビンマン【Huカード】攻略データ①

【概要】アクションゲーム。感じは「スーパーマリオブラザーズ3」が近いかな。

すごろくマップみたいなマップ画面があり、左下のスタート地点・研究所

「豪徳寺博士の家」から右上のゴール・敵 基地「亜空魔団」を目指す。

1つの行動(アクション面をプレイ)毎に半日経過し、18日以内に敵 基地を攻略する。

主人公は、博士に勝手にサイボーグに改造された町民の 魚屋の青年・太助と

女子高生・キャピ子の2人。2人プレイ可能だけど、マリオと違い同時プレイになる。


【システム】

◎1人プレイ

太助かキャピ子を選択。キャラ性能は、攻撃力・防御力・ジャンプ力・攻撃手段は同じ。

攻撃手段が2種類あり、通常攻撃は刀で斬撃、溜め攻撃は強力なビーム「シュビビーム」を

発射する。ただ、通常攻撃の刀攻撃では、太助は刀を上から下へ斬る「振り下ろす」のに

対し、キャピ子は下から上へ斬る「振り上げる」動作をする。

上方向への攻撃はキャピ子の方が当て易いと思われるので、初心者はキャピ子で

プレイした方が若干、有利に攻略 出来そう。(シュビビンマン2でもそうだが、

1人プレイの時はキャピ子の方が楽。)

詳細は2人同時プレイで説明するが、クリアを目指すなら、1人プレイがオススメだ!


①移動・十字キーの左右で横移動、下でしゃがむ。Ⅰでジャンプ、Ⅱで攻撃。


②通常攻撃・Ⅱを押して離すと刀で攻撃する。太助は振り下ろす、キャピ子は振り上げる。

刀は工場をクリアするとパワーアップして貰える。


③シュビビーム・Ⅱを押しっぱなしにし、溜めてから離すとビームを発射する。

貫通力があり、当たっている限り、ダメージを与え続ける事が出来る。

但し、地面に立ったままの状態でしか溜められず、しゃがんだりすると溜められない。

また、チャージ(溜め)途中で攻撃を喰らうと溜めが解除される為、敵に猛攻される

場面(ボス戦)では、例え「じゅうじか」で溜め時間を1秒にしていても厳しく、

標準の3秒チャージでなんて、とても撃てないので、非常に使い勝手が悪い。

(シュビビンマン2では、しゃがみながら、移動しながら溜めが出来るように改善された。)

溜め時間は、基本、3秒チャージ(長い!)で、博士の家から直ぐ行ける交番を

クリアして「発砲許可証」を貰わないと使用 出来ない。お金を払って、博士に

強化して貰える他、パワーアップアイテムが(どちらかしか取れないが)2種類ある。

・「おまもり」=シュビビームの威力が2倍!ただでさえ強力なシュビビームの威力が

2倍に!しかし、ザコ戦では強化していれば通常ビームでも十分な威力であり、

ボス戦では撃てない(当たらない)事が多い為、あまり意味は無い。

・「じゅうじか」=シュビビームのチャージ時間が3秒→1秒に短縮!!

長~めにボタンを押して離すで発射可能に!撃って、溜めて、また撃つ、が可能。

ザコ戦で使い勝手が向上。ボス戦でも特にビッグロボ系はシュビビームが撃てると

楽勝になるので、「おまもり」より こちらの方が断然、便利でオススメ!


④LIFEの初期はゲージの半分で残りが5マスになってるが、上限アップは、

病院2箇所のクリアで計 2マス。残りの3マスは得点によって増える。

得点での上昇は1回目 2万点 達成、2回目 4万点 達成、3回目 10万点 達成で

1マスずつ増える。やられると得点によるLIFE上限アップはリセットされてしまう為、

やられると立て直しがキツく終わる(お金も無い)ので、最初から やり直した方が良い。


◎2人同時プレイ

マルチタップで1、2にパッドを繋いで、太助かキャピ子のどちらかを それぞれ選択。

マルチタップを繋ぐ必要は無く、1パッドだけでも2人プレイを選べる。

その時は、一つのパッドで2人を同時に操作する事になる。

2人同時プレイは、独自のシステムになっている。


①LIFEは2人で共有。何とLIFEゲージは1人の時と同じなのに、2人とも共有するのだ。

自分が上手くたって、相手が下手っぴだったら、巻き添えで道連れで死ぬ。

※2人同時プレイでの得点によるLIFE上限アップは2人の得点の合計が既定の点数を

超えるとLIFE上限アップされるので得点は気にしなくて良いよ。


②お金は別々。LIFEゲージは共有なのに お金は別々なのだ!!!!!!!!!!!!!

何が大変かって、パワーアップがバグなのか謎の仕様になってる。

と言うのも、1P側がシュビビームを強化すると2人共強化されるけど、

2P側だけ強化しても2人とも強化されないんだ。お金は初回の敵がランダムで

落とす為、貴重なんだけど、2人で お金の争奪戦になってしまうと

中々、貯まらず買い物(パワーアップ)もままなら無い事にも。

2人同時プレイ時は、1P側が お金を回収する役に徹しよう!

シュビビームの強化は、シュビビームAが300円、シュビビームBが900円。

その後も、「シュビビタンA(2,000円!)」や「まんじゅう(800円)」の

資金を貯めておくと良い。(お金は貴重なので、1P側に集中させ、早急に

シュビビームを強化しよう。そして出来るだけ取りこぼさないように。)


③同士討ちが出来る。何とLIFEが共有なのに、お互いを攻撃し合えるのだ!!!!

ダメージは受けないのが救いだけど、刀攻撃が味方にも当たっちゃう!!

斬られた方は、ダメージこそ喰らわないけど、ダメージを受けたように膠着してしまう!

溜めてる時に刀が当たると溜めが解除されてしまう。つまり、邪魔し合う共闘となるのだ。

協力プレイのはずが、画面も狭いので味方の攻撃がどうしても当たってしまう。

チームプレイが難しいゲームだ。

更に、溜め攻撃のシュビビームは、味方に当たる(協力シュビビームを失敗する)と

当たった方を火だるまに出来る。

火だるまになると進行方向の逆向きに水平方向へ飛んで行く。障害物があれば

そこで引っ掛かり、無ければUターンする。

「空中で火だるまになれれば一気に進める」ってウルテクも出来る。(高い所に

登れた時に2人同時に火だるまになると無敵状態で一気に先に進める。)

また、火だるま時は、無敵、且つ、上半身にのみ攻撃判定があり、相手に刀攻撃と

同程度のダメージを与える事が出来る。(この火だるまアタックは、シュビビーム同様に

連続で当たり続ける。画面を1往復すると解除される。)


④お金の総量は1人プレイと変わらないので回復アイテムの購入資金が辛い。

しかも、パワーアップは2P側の強化は意味が無く、2P側だけパワーアップしても

パワーアップしていないと言う鬼仕様。代わりに1P側だけパワーアップで2P側も

パワーアップしてくれるので お金は1P側が全部 回収するくらいで行こう。

例えば、2P側だけシュビビームB(2段階パワーアップ)して、1P側が初期状態だと

強化したはずの2P側も1P側と同じ初期状態のシュビビームしか撃てない。

こうなると、2人ともシュビビームBにパワーアップして初めてシュビビームBが撃てる。

それなのに、お金は個別で取られる鬼仕様。しかも、お金は稼ぎにくい。


※2人同時プレイの裏技【同キャラで2人同時プレイ(分身プレイ)】

・プレイヤー選択画面(決定する前なら2Pにカーソルを合わせてもOK)で

【セレクト+ラン+Ⅱを押しながら、「2 PLAYERS」にカーソルを合わせてⅠ】

すると、横に並んでたプレイヤーの1Pと2Pのアイコンが縦に一列に並び

同じキャラを選択 出来るようになる。

この状態でキャラを選ぶと2人とも同じキャラで2人同時プレイが出来る。


⑤協力シュビビーム:2人がシュビビームをチャージした状態で、片方が もう片方へ

シュビビームを当てる→シュビビームを受けた方は当たると同時にシュビビームを

放つとドデカいシュビビームが上下に大きく揺れながら、画面の上部を除いた殆どの

範囲を攻撃 出来る強力な協力シュビビームを発射 出来る!が、タイミングが

上手く行かないと失敗の火だるま状態になる。協力シュビビームは広範囲な為、

ドラゴンにも届くぞ!但し、消えるドラゴンは消えてる間は当たらないので

消えるドラゴンにはシュビビームを当てる事すら難しい。(当たり判定はあくまで

ビームにしか無いようで、広範囲に当たり判定のある協力シュビビームでも、

ぴょんぴょんドラゴンや、左右 噴火ドラゴンには、なかなか当たらず、

隠れみの術ドラゴンに至っては、消えてる間は ほぼ当てるのが不可能に近い。)

ラスボスですら、協力シュビビーム 1発で倒せる壊れ火力!まあ、それだけ難しいんだが。

しかし、タイミングがバッチリ合えば、二人が両端に分かれて、協力シュビビームで

ラリーする事も出来る!(シュビビームを撃った方は直ぐチャージ開始、受けた方は

即座に放つを繰り返すと、協力シュビビームが行ったり来たりのラリーが出来る。)

本来の協力シュビビームとは別に2人同時プレイだからこそ出来るウルテクがある。

【踏み台戦法】一人が もう一人の上に乗って通常では撃てない高さでシュビビームを

撃つ事だ!これは、便利。ボス・ドラゴンの多くがシュビビームが当たらないんだけど、

このテクを使う事で強力なシュビビームをドラゴンに当てる事が出来て、早く倒せるぞ!

こちらも協力シュビビーム程では無いけど、阿吽の呼吸が必要。

【踏み台戦法Ⅱ】踏み台戦法の発展形で、もう一人の上に乗った方がシュビビームを

チャージして、チャージが出来たら、下側がジャンプして更に高い打点でシュビビームを

撃つ事が出来るぞ!但し、下側のジャンプが頂点に達するとダメージを受けた時のように

チャージが解除されてしまうので、ジャンプが頂点に達するまでに撃たないと成功しない。




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