2021年1月22日金曜日
◎【PCエンジン】風の伝説ザナドゥⅡ ~超必殺技コマンド~
2021年1月4日月曜日
◎【PCエンジン】改造町人シュビビンマン 攻略データ④
◎【PCエンジン】改造町人シュビビンマン【Huカード】攻略データ④
【マップ】
(8)教会―――(12)銀行―――(15)工場B―――(16)敵 基地【G】
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(5)病院A――(6)茶屋―――――――――(9)民家C―┘ |
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(2)民家A (3)交番――(7)薬局――(10)病院B―(13)民家D
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(1)研究所・博士の家【S】―(4)民家B (11)工場A―(14)神社
【オススメ攻略ルート】
※キャラ選択:キャピ子(ドラゴン戦が楽。)
①(3)交番→(シュビビーム解禁!)→②「かいもの」で「シュビビームA」を買う。
→③(7)薬局→(「シュビビタンA」ゲット!)→④「かいもの」で「シュビビームB」を
買う。→⑤(11)工場A→(刀の攻撃力アップ!ステージ、ドラゴン戦が楽に。)
→⑥(10)病院B→(MAX LIFEアップ!修理する時はココで!※「シュビビタンA」が
無くなって、2,000円あるなら薬局で買おう!)→⑦(6)茶屋→(「まんじゅう」
ゲット!)→⑧(5)病院A→(MAX LIFEアップ!修理する時はココで!)
→⑨(8)教会→(シュビビームが1秒チャージに!※「シュビビタンA」が無くなって、
2,000円あるなら薬局で買おう!)→⑩(12)銀行→⑪(15)工場B(被ダメージ軽減!)
→⑫※「シュビビタンA」が無くて、2,000円あるなら薬局で買おう!
「まんじゅう」が無くて、更に800円あるなら茶屋で買おう!LIFEが無くて、
更に500円あるなら病院で「しゅうり」しよう!もし、病院で修理する余裕が無いなら、
(9)民家Cへ行って お金稼ぎと回復しよう!→⑬敵 基地【G】(最終決戦!
LIFE満タン、「シュビビタンA」、「まんじゅう」の準備はOK?もし、不足なら
(2)民家Aか(4)民家Bへ戻って お金を稼ごう!)
※ お金は9990以上 取ると0に戻るので注意しよう!
「おまもり」と「じゅうじか」の2択は、攻撃力2倍は魅力だけど、チャージ時間 短縮の
方が便利だゾ!
【ヒント】豪徳寺博士に300円払うとヒントをくれる。その全貌だ。だから無駄遣いすな。
①「シュビビームは、交番で許可証を貰うと、撃てるで。」
②「工場(こうば)は、刀と体をパワーUPしてくれるで。」
③「シュビビタンAを持っているとLIFEが無くなっても一度は大丈夫や。」
④「まんじゅうも、命繋ぎになるで。」
⑤「病院では、LIFEの最高値が上がるで。」
⑥「十字架は、シュビビームが撃てるまでの時間を、短縮してくれるで。」
⑦「御守りで、シュビビームのパワーUPや。」
⑧「お金に困ったら、銀行へゆくとええで。」
⑨「もう何もあらへんでぇ。」(※プライスレス)
◎裏技
① 2人同時プレイの裏技【同キャラで2人同時プレイ(分身プレイ)】
・プレイヤー選択画面(決定する前なら2Pにカーソルを合わせてもOK)で
【セレクト+ラン+Ⅱを押しながら、「2 PLAYERS」にカーソルを合わせてⅠ】
すると、横に並んでたプレイヤーの1Pと2Pのアイコンが縦に一列に並び
同じキャラを選択 出来るようになる。
この状態でキャラを選ぶと2人とも同じキャラで2人同時プレイが出来る。
② 無敵【不死身化】
・アクションステージ・ボス戦をプレイ中、
【ラン(ポーズ)、↑、↑、セレクト、↓、Ⅱ、セレクト、ラン】で
全回復&不死身(ダメージは受けるが即座に全快するようになる)
③ 自殺【いきなりLIFE 0になってゲームオーバー】
・アクションステージ・ボス戦をプレイ中、
【ラン(ポーズ)、→、セレクト、←、セレクト、セレクト、ラン】で
いきなりLIFEが0になって死亡する。(いきなりクリア コマンドの誤発狙いだね。)
④ ボス戦へワープ【いきなりボス戦】
・アクションステージをプレイ中、
【ラン(ポーズ)、←、→、セレクト、→、←、セレクト、セレクト、ラン】で
いきなりボス戦までワープする。
⑤ いきなりクリア
・ボス戦をプレイ中、
【ラン(ポーズ)、←、→、セレクト、→、←、セレクト、セレクト、ラン】で
いきなりクリア画面にワープする。(ボス戦までワープは知ってても、知ら無い人も
多いのでは?ゲームとしては つまらなくなるが。)
◎【PCエンジン】改造町人シュビビンマン 攻略データ③
◎【PCエンジン】改造町人シュビビンマン【Huカード】攻略データ③
【マップ】
(8)教会―――(12)銀行―――(15)工場B―――(16)敵 基地【G】
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(5)病院A――(6)茶屋―――――――――(9)民家C―┘ |
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(2)民家A (3)交番――(7)薬局――(10)病院B―(13)民家D
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(1)研究所・博士の家【S】―(4)民家B (11)工場A―(14)神社
【ボス】※ 敵のLIFEは刀の攻撃力を 2として計算している。
※【ボス】敵の姿【LIFE】(攻撃手段と倒すのに必要な攻撃回数)
(1)研究所・博士の家【S】:無し。
(2)民家A【ボーナス】休憩:LIFEがMAXまで回復。
【ボス】銀色ビッグロボ【4~6?】(刀 2~3回、強刀 2~3回、ビーム 1発)
【お供】ピンク幽霊&金色 猿ロボ
※強刀 無効するボス。お供が厄介。
※シュビビームが撃てるなら、ボス戦 開始 直ぐに その場でシュビビームを
チャージ次第ぶっ放なせばギリギリ撃てる。突進、連打の力業でもOK。
(3)交番【ボーナス】シュビビーム解禁。
【ボス】銀色ミサイルビッグロボ【4~6?】(刀 2~3回、強刀 2~3回)
※強刀 無効するボス。お供がいないので、初弾を上手くジャンプで躱して
懐に飛び込んで連打で楽勝!
(4)民家B【ボーナス】休憩:LIFEがMAXまで回復。
【ボス】金色ビッグロボ【16?】(刀 8回、強刀 6回、ビーム 1発)
【お供】銀色 猿ロボ、青色 猿ロボ、金色 猿ロボ
※強刀 無効してるかも?なボス。お供に猿3匹と言う最悪に厄介な上、硬い。
上級者向けのボスで、初心者は選ばない方が良い場所。
ビッグロボ&ミサイルロボ系は、ボス戦 開始 直ぐ その場でシュビビームが勝負!
(5)病院A【ボーナス】LIFEの最大が2(1マス)増える。
【ボス】青色ミサイルビッグロボ【24?】(刀 12回、強刀 8回、ビーム 2発)
【お供】銀色 猿ロボ
※強刀 無効してるかも?なボス。お供に猿1匹だが、1匹でも厄介。
ビッグロボ&ミサイルロボ系は、ボス戦 開始 直ぐ その場でシュビビームが
勝負!で、1発 決まったら、即座に2発目を準備すれば撃てる。
初期位置から少しでも動いたり、もたつくと、邪魔されてしまうので、
その時は諦めて、避けて刀攻撃を連打しよう!
(6)茶屋【ボーナス】まんじゅう(自動ザオラル)
【ボス】黒色ワープドラゴン【44】(刀 22回、強刀 11回、ビームA 9発)
画面端から滑空して来て反対側へワープするドラゴン。
ワープ後、火の玉を振り撒く。
シュビビームがあると、現れた時に足元(爪の下)にダッシュし、その場で
シュビビームをチャージして、3秒チャージが溜まったら、ゆっくり発射する。
慌てると、火の玉やドラゴンの体に当たるので、一呼吸置いてから、
反対側へダッシュし再び足元へ避難&チャージ開始を繰り返せば
ノーダメージで倒せる。コツさえ掴めば楽勝なボス。
シュビビームが無い時は、ワープ後、出現したら、ジャンプ斬りを
1斬りしたら(この時、被弾しやすい)、直ぐに足元へ避難を繰り返すと良い。
硬いので地道な作業。
(7)薬局【ボーナス】シュビビタンA(自動ザオリク)
【ボス】赤色ワープドラゴン【40】(刀 20回、強刀 10回、
ビーム 9発、ビームA 7発、ビームB 6発、強ビームB 3発)
画面端から滑空して来て反対側へワープするドラゴン。
ワープ後、火の玉を振り撒く。
シュビビームがあると、現れた時に足元(爪の下)にダッシュし、その場で
シュビビームをチャージして、3秒チャージが溜まったら、ゆっくり発射する。
慌てると、火の玉やドラゴンの体に当たるので、一呼吸置いてから、
反対側へダッシュし再び足元へ避難&チャージ開始を繰り返せば
ノーダメージで倒せる。コツさえ掴めば楽勝なボス。
シュビビームが無い時は、ワープ後、出現したら、ジャンプ斬りを
1斬りしたら(この時、被弾しやすい)、直ぐに足元へ避難を繰り返すと良い。
硬いので地道な作業。
(8)教会【ボーナス】シュビビームの溜め時間が3秒→1秒に短縮。
【ボス】紫色ぴょんぴょんドラゴン【40】(刀 20回、強刀 11回)
画面端から端まで上下に大きく振りながら、ぴょんぴょんと跳ねて来る
ドラゴン。端に着いたら、振り返って火の玉を連打して来る。
1人プレイだとシュビビームを当てる事が出来ない。
一番、厄介なボス。安全な倒し方は不明。背中を追って、背中へジャンプ斬りを
お見舞いし(この時、被弾し易い)、振り返る際に上手く懐に潜り込む。
かなり接近しないと火の玉に当たるし、潜り込み過ぎるとドラゴン本体に
当たってしまう躱し方が最もシビア。下手っぴなので、シュビビタンAを持って、
ダメージ覚悟で連打・連打の力業で対処してる。
(9)民家C【ボーナス】休憩:LIFEがMAXまで回復。
【ボス】スカイブルー左右 噴火ドラゴン【56?】(刀 28回、強刀 16回)
上空を画面端から端まで漂うドラゴン。端に着いたら、上に向かって
火の玉を巻き散らして火の玉の雨を降らせる。
1人プレイだとシュビビームを当てる事が出来ない。
ドラゴンが端まで来て振り向き様にジャンプ斬りを お見舞いして
直ぐに逃げる地道なヒット&アウェイが有効。ワープの次に楽なドラゴン。
(10)病院B【ボーナス】LIFEの最大が2(1マス)増える。
【ボス】金色 隠れみの術ドラゴン【72?】(刀 36回、強刀 19回)
姿を消したまま画面の四隅にワープし くねくね動く火の玉を連打して来る
ドラゴン。火の玉を巻き散らしたら、その場へ向かってジャンプ斬り。
1人プレイだとシュビビームを当てる事が ほぼ出来ない。
(当たるまで低い位置に出現してくれれば当てられるかもしれない。
が、火の玉がウザくてチャージする間も無いので、じゅうじかを持っていれば
チャンスはあるかも?くらい。)
たまに消えずに姿を現したままワープする。火の玉を上手く避けて、
ジャンプ斬りの後、直ぐに逃げる地道なヒット&アウェイが有効だが、
カッチカチに(ラスボスより)硬いのでノーダメージは難しいだろう。
(11)工場(こうば)A【ボーナス】刀攻撃の攻撃力が2倍になる。
【ボス】金色ミサイルビッグロボ【52】(刀 26回、ビーム 3発、
ビームB 2発、強ビームB 1発)
【お供】青色 猿ロボ
※お供に猿1匹だが、1匹でも厄介。
ビッグロボ&ミサイルロボ系は、ボス戦 開始 直ぐ その場でシュビビームが
勝負!で、1発 決まったら、即座に次を準備すれば撃てる。
初期位置から少しでも動いたり、もたつくと、邪魔されてしまうので、
その時は諦めて、避けて刀攻撃を連打しよう!
こいつを倒さないと刀をパワーアップ出来ないのに、硬いので
開口一番のシュビビームを絶対、当てたい。
(12)銀行【ボーナス】2,000円アップ。
【ボス】黒色 左右 噴火ドラゴン【56?】(刀 28回、強刀 16回)
上空を画面端から端まで漂うドラゴン。端に着いたら、上に向かって
火の玉を巻き散らして火の玉の雨を降らせる。
1人プレイだとシュビビームを当てる事が出来ない。
ドラゴンが端まで来て振り向き様にジャンプ斬りを お見舞いして
直ぐに逃げる地道なヒット&アウェイが有効。ワープの次に楽なドラゴン。
(13)民家D【ボーナス】休憩:LIFEがMAXまで回復。
【ボス】ピンク 隠れみの術ドラゴン【72?】(刀 36回、強刀 20回)
姿を消したまま画面の四隅にワープし くねくね動く火の玉を連打して来る
ドラゴン。火の玉を巻き散らしたら、その場へ向かってジャンプ斬り。
1人プレイだとシュビビームを当てる事が ほぼ出来ない。
(当たるまで低い位置に出現してくれれば当てられるかもしれない。
が、火の玉がウザくてチャージする間も無いので、じゅうじかを持っていれば
チャンスはあるかも?くらい。)
たまに消えずに姿を現したままワープする。火の玉を上手く避けて、
ジャンプ斬りの後、直ぐに逃げる地道なヒット&アウェイが有効だが、
カッチカチに(ラスボスより)硬いのでノーダメージは難しいだろう。
(14)神社【ボーナス】シュビビームの攻撃力が2倍になる。
【ボス】緑色ぴょんぴょんドラゴン【32?】(刀 16回、強刀 11回)
画面端から端まで上下に大きく振りながら、ぴょんぴょんと跳ねて来る
ドラゴン。端に着いたら、振り返って火の玉を連打して来る。
1人プレイだとシュビビームを当てる事が出来ない。
一番、厄介なボス。安全な倒し方は不明。背中を追って、背中へジャンプ斬りを
お見舞いし(この時、被弾し易い)、振り返る際に上手く懐に潜り込む。
かなり接近しないと火の玉に当たるし、潜り込み過ぎるとドラゴン本体に
当たってしまう躱し方が最もシビア。下手っぴなので、シュビビタンAを持って、
ダメージ覚悟で連打・連打の力業で対処してる。
(15)工場B【ボーナス】受けるダメージが半分になる。
【ボス】深緑色ワープドラゴン【46?】(刀 23回、強刀 11回、強ビームB 3発)
画面端から滑空して来て反対側へワープするドラゴン。
ワープ後、火の玉を振り撒く。
シュビビームがあると、現れた時に足元(爪の下)にダッシュし、その場で
シュビビームをチャージして、3秒チャージが溜まったら、ゆっくり発射する。
慌てると、火の玉やドラゴンの体に当たるので、一呼吸置いてから、
反対側へダッシュし再び足元へ避難&チャージ開始を繰り返せば
ノーダメージで倒せる。コツさえ掴めば楽勝なボス。
シュビビームが無い時は、ワープ後、出現したら、ジャンプ斬りを
1斬りしたら(この時、被弾しやすい)、直ぐに足元へ避難を繰り返すと良い。
硬いので地道な作業。
(16)敵 基地【G】【ボーナス】エンディング
【ラスボス】マザーコンピュータ【44】(刀 22回、強刀 22回、協力ビーム 1発)
※強刀 無効するボス。
反射するレーザーを放ちながら、端で上下に移動、素早く斜めに突進、
振り返り、上下に移動、素早く斜めに突進を繰り返す。
上下動作は最初こそ ゆっくりだけど、5回くらい斬ってパーツが剥がれると
動きが早くなる。唯一、徐々にパーツが剥がれて行くダメージ演出がある。
レーザーに素早い本体と厄介なので、ノーダメージで倒す事は不可能と思う。
例え、じゅうじかを持っていても、シュビビームをチャージする暇が
殆ど無いので基本は刀頼みになる。
シュビビタンAと まんじゅうを持って、ダメージ覚悟の連打・連打の力業で。
◎【PCエンジン】改造町人シュビビンマン 攻略データ②
◎【PCエンジン】改造町人シュビビンマン【Huカード】攻略データ②
【マップ】
(8)教会―――(12)銀行―――(15)工場B―――(16)敵 基地【G】
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(5)病院A――(6)茶屋―――――――――(9)民家C―┘ |
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(2)民家A (3)交番――(7)薬局――(10)病院B―(13)民家D
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(1)研究所・博士の家【S】―(4)民家B (11)工場A―(14)神社
【お礼(クリア報酬)】
(1)研究所・博士の家【S】:ステージ無し。スタート地点。
※「しゅうり」は1,000円。「ヒント」は300円。
「かいもの」は「シュビビームA」が300円、「シュビビームB」が900円。
やられた場合、所持金の半分を修理代と言って博士に取られて復活する。
(2)民家A、(4)民家B、(9)民家C、(13)民家D=休憩:LIFEがMAXまで回復。
(3)交番=発砲許可証:シュビビームが使えるようになる。※これを持って無いと
どんなにシュビビームを強化しても使えない。真っ先に欲しいアイテム。
(5)病院A、(10)病院B=治療:LIFEの最大が2(1マス)増える。
また、病院の上で「しゅうり」をすると博士じゃ無く、看護師さんに
半額の500円で修理して貰えるようになる。
(6)茶屋=まんじゅう:LIFEが無くなってやられても、4(2マス)だけ回復して
復活する。また、茶屋の上で「かいもの」をすると「まんじゅう」が
800円で買える。(1つしか持てない。)
(7)薬局=シュビビタンA:LIFEが無くなってやられても、完全回復して復活する。
また、薬局の上で「かいもの」をすると「シュビビタンA」が2,000円で
買える。(1つしか持てない。)
(8)教会=じゅうじか:シュビビームの溜め時間が3秒→1秒に短縮される。欲しい!
「神を信じますか?」の質問に「YES」と答える事が入手 条件。
※「おまもり」を持っていると「YES」と答えても くれない。
(11)工場(こうば)A=刀をパワーアップ:通常攻撃・刀攻撃の攻撃力が2倍になる。
雑魚戦、ボス戦がかなり楽になる!※刀のパワーアップを無効化する
敵(ボス)が2体は いる。
(12)銀行=2,000円:貰えるのでは無く融資(借金)との事。
※ゲーム上では取り立てなど無く、返済はしないけどね。
(14)神社=おまもり:シュビビームの攻撃力が2倍になる。
「神に仕えるか?」の質問に「YES」と答える事が入手 条件。
※「じゅうじか」を持っていると「YES」と答えても くれない。
(15)工場B=体をパワーアップ:受けるダメージが半分になる。
※ダメージが変わらない攻撃・罠もある。
(16)敵 基地【G】=エンディング:おめでとう!エンディングだ。
【アクションステージのアイテム】
・コイン1枚(口)=40円アップ。
・コイン2枚(日)=60円アップ。
・コイン3枚(品)=100円アップ。
・コイン6枚(山)=500円アップ。
・赤乾電池=LIFEを4(2マス)回復。
・黒乾電池=LIFEをMAXまで回復。
・爆弾=画面内(少し先もOK)の敵を全滅させる。通常は倒せない地を這う
「ビリビリ」も爆弾でのみ倒せる。しかも、ビリビリはアイテムを絶対、出す。
・☆=一定時間 無敵になる。(併用不可)
・バネ=一定時間ジャンプ力アップ。(併用不可)
・羽=一定時間 落下が緩やかになる。滑空 出来る。(併用不可)
※併用不可のアイテムは、使用中、別の併用不可アイテムを新しく取ると
前のアイテムの効果が無くなり、新しいアイテムの効果だけ発揮する。
※お金は、最大9990円まで!更に、これ以上取ると0円に戻るので注意!
例えば、9920円で100円を取ると、所持金は20円になってしまう!!!!!鬼仕様。
【シュビビンマンのLIFE、被ダメージ】
初期:【10】 からスタート。得点アップと病院 解放(クリア)で上限が増える。
MAXは 【20】で、初期の【10】から 1マス【+2】ずつ 5段階 上昇する。
・病院の解放→クリアボーナスで、1マス上昇。(病院は2箇所ある。)
・得点による上昇。2万点 達成 → 4万点 達成 → 10万点 達成 時に上昇。
受けるダメージは、標準では、敵の多くの攻撃や罠などで、【2】だ。
(一部の罠などは【1】)工場Bをクリアすると体をパワーアップして貰え、
被ダメージが半減(敵の多くの攻撃や罠などで【1】)になる。
ゲームオーバーになって、続けると得点がリセットされるので、得点による
LIFE上昇はリセットされる。
【攻撃手段と攻撃力】
刀【2】 ※詳細は分から無いけど、当て方で2ヒットまでしてるような感覚もある。
同じボスが刀攻撃 2回で倒せたり、3回で倒せたりする。など。
分かり易く、攻撃力を1としたかったが、計算が合わなくなるので
大体の計算が合う 2とした。厳密には 2でも計算が合わなくなる処がある。
これが、複数回ヒットするからなのか、基準値が 2とは違っているのかは
分からない。シュビビームに関しては、明らかに多段ヒットしている為、
当て方が上手いと弱いビームでも倒せたり、強いビームでも掠った位だと
倒しきれなかったりする。
強刀【4】=刀の2倍、
※シュビビームは上記でも書いたが、連続(多段)ヒットするので、
1回当たりの威力はこんなものだと思われる。(軽く当てるだけでも
2、3ヒットくらいし、当たりが良いと8ヒットくらい行く感じがするので、
本当は、この更に半分の威力なのかも知れない。2ヒットはすると前提で
当てた時の期待値の最低値と思って貰うと良いかも。)
シュビビーム【4】=通常、人魂 小、黄色。
強シュビビーム【8】=通常+おまもり、人魂 小、灰色。
シュビビームA【6】=人魂 大オーラ付き、青玉で黄色のオーラ。
強シュビビームA【12】=人魂 大オーラ付き、灰色玉で灰色のオーラ。
シュビビームB【7】=黄色の☆、3色のレインボーの尾付き。
強シュビビームB【14】=灰色の☆、灰色のレインボーの尾付き。
協力シュビビーム【50?】=シュビビームAぽい超大玉。上下に揺れて
広範囲に攻撃可能(画面全体との噂も)。
ラスボスすら一撃らしいので この攻撃力とした。
最も硬いドラゴンを一撃だったら、72以上と言う事になる。
【ザコ敵】※飛んで来るミサイルも倒すとアイテムを出す事がある。
体当たりしてしまうとミサイルも消えるがダメージを喰らうだけで
倒せてないので注意。運が良ければ倒せる。銀色ミサイルなら強刀で
1回なので、ジャンプ斬りで未だ倒し易いが、他の状況だと奇跡に近い。
☆同系種は、基本的に銀色(鉄)<青色(青銅)<金色の順で強くなる。
(一部、色が銀・青・金とは異なるが各3色いる。)
・ザコ敵の姿:色【LIFE】(攻撃手段と倒すのに必要な攻撃回数)
・戦士ロボ:銀色【2】(刀 1回)、
青色【3】(刀 2回、強刀 1回)、
金色【4】(刀 2回、強刀 2回)
・ミサイルロボ:銀色【4】(刀 2回、強刀 1回)、
青色【5】(刀 3回、強刀 2回)、
金色【6】(刀 3回、強刀 2回)・
・ミサイル:銀色【4】(刀 2回、強刀 1回)、
青色【5】(刀 3回、強刀 2回)、
金色【6】(刀 3回、強刀 2回)
・猿ロボ:銀色【4】(刀 2回、強刀 1回)、
青色【5】(刀 3回、強刀 2回)、
金色【7】(刀 4回、強刀 3回)
・丸まりロボ:銀色【5?】(刀 3回、強刀 1回)、
青色【10】(刀 5回、強刀 3回、ビーム 1発)、
金色【15】(刀 8回、強刀 4回、ビームB 1発)
・鳥ロボ:緑色【2】(刀 1回)
黄色【4】(刀 2回、強刀 1回)
赤色【6】(刀 3回、強刀 2回)
・幽霊ロボ:白色【2】(刀 1回)
緑色【4】(刀 2回、強刀 2回)
ピンク【6】(刀 3回、強刀 2回)
◎【PCエンジン】改造町人シュビビンマン 攻略データ①
◎【PCエンジン】改造町人シュビビンマン【Huカード】攻略データ①
【概要】アクションゲーム。感じは「スーパーマリオブラザーズ3」が近いかな。
すごろくマップみたいなマップ画面があり、左下のスタート地点・研究所
「豪徳寺博士の家」から右上のゴール・敵 基地「亜空魔団」を目指す。
1つの行動(アクション面をプレイ)毎に半日経過し、18日以内に敵 基地を攻略する。
主人公は、博士に勝手にサイボーグに改造された町民の 魚屋の青年・太助と
女子高生・キャピ子の2人。2人プレイ可能だけど、マリオと違い同時プレイになる。
【システム】
◎1人プレイ
太助かキャピ子を選択。キャラ性能は、攻撃力・防御力・ジャンプ力・攻撃手段は同じ。
攻撃手段が2種類あり、通常攻撃は刀で斬撃、溜め攻撃は強力なビーム「シュビビーム」を
発射する。ただ、通常攻撃の刀攻撃では、太助は刀を上から下へ斬る「振り下ろす」のに
対し、キャピ子は下から上へ斬る「振り上げる」動作をする。
上方向への攻撃はキャピ子の方が当て易いと思われるので、初心者はキャピ子で
プレイした方が若干、有利に攻略 出来そう。(シュビビンマン2でもそうだが、
1人プレイの時はキャピ子の方が楽。)
詳細は2人同時プレイで説明するが、クリアを目指すなら、1人プレイがオススメだ!
①移動・十字キーの左右で横移動、下でしゃがむ。Ⅰでジャンプ、Ⅱで攻撃。
②通常攻撃・Ⅱを押して離すと刀で攻撃する。太助は振り下ろす、キャピ子は振り上げる。
刀は工場をクリアするとパワーアップして貰える。
③シュビビーム・Ⅱを押しっぱなしにし、溜めてから離すとビームを発射する。
貫通力があり、当たっている限り、ダメージを与え続ける事が出来る。
但し、地面に立ったままの状態でしか溜められず、しゃがんだりすると溜められない。
また、チャージ(溜め)途中で攻撃を喰らうと溜めが解除される為、敵に猛攻される
場面(ボス戦)では、例え「じゅうじか」で溜め時間を1秒にしていても厳しく、
標準の3秒チャージでなんて、とても撃てないので、非常に使い勝手が悪い。
(シュビビンマン2では、しゃがみながら、移動しながら溜めが出来るように改善された。)
溜め時間は、基本、3秒チャージ(長い!)で、博士の家から直ぐ行ける交番を
クリアして「発砲許可証」を貰わないと使用 出来ない。お金を払って、博士に
強化して貰える他、パワーアップアイテムが(どちらかしか取れないが)2種類ある。
・「おまもり」=シュビビームの威力が2倍!ただでさえ強力なシュビビームの威力が
2倍に!しかし、ザコ戦では強化していれば通常ビームでも十分な威力であり、
ボス戦では撃てない(当たらない)事が多い為、あまり意味は無い。
・「じゅうじか」=シュビビームのチャージ時間が3秒→1秒に短縮!!
長~めにボタンを押して離すで発射可能に!撃って、溜めて、また撃つ、が可能。
ザコ戦で使い勝手が向上。ボス戦でも特にビッグロボ系はシュビビームが撃てると
楽勝になるので、「おまもり」より こちらの方が断然、便利でオススメ!
④LIFEの初期はゲージの半分で残りが5マスになってるが、上限アップは、
病院2箇所のクリアで計 2マス。残りの3マスは得点によって増える。
得点での上昇は1回目 2万点 達成、2回目 4万点 達成、3回目 10万点 達成で
1マスずつ増える。やられると得点によるLIFE上限アップはリセットされてしまう為、
やられると立て直しがキツく終わる(お金も無い)ので、最初から やり直した方が良い。
◎2人同時プレイ
マルチタップで1、2にパッドを繋いで、太助かキャピ子のどちらかを それぞれ選択。
マルチタップを繋ぐ必要は無く、1パッドだけでも2人プレイを選べる。
その時は、一つのパッドで2人を同時に操作する事になる。
2人同時プレイは、独自のシステムになっている。
①LIFEは2人で共有。何とLIFEゲージは1人の時と同じなのに、2人とも共有するのだ。
自分が上手くたって、相手が下手っぴだったら、巻き添えで道連れで死ぬ。
※2人同時プレイでの得点によるLIFE上限アップは2人の得点の合計が既定の点数を
超えるとLIFE上限アップされるので得点は気にしなくて良いよ。
②お金は別々。LIFEゲージは共有なのに お金は別々なのだ!!!!!!!!!!!!!
何が大変かって、パワーアップがバグなのか謎の仕様になってる。
と言うのも、1P側がシュビビームを強化すると2人共強化されるけど、
2P側だけ強化しても2人とも強化されないんだ。お金は初回の敵がランダムで
落とす為、貴重なんだけど、2人で お金の争奪戦になってしまうと
中々、貯まらず買い物(パワーアップ)もままなら無い事にも。
2人同時プレイ時は、1P側が お金を回収する役に徹しよう!
シュビビームの強化は、シュビビームAが300円、シュビビームBが900円。
その後も、「シュビビタンA(2,000円!)」や「まんじゅう(800円)」の
資金を貯めておくと良い。(お金は貴重なので、1P側に集中させ、早急に
シュビビームを強化しよう。そして出来るだけ取りこぼさないように。)
③同士討ちが出来る。何とLIFEが共有なのに、お互いを攻撃し合えるのだ!!!!
ダメージは受けないのが救いだけど、刀攻撃が味方にも当たっちゃう!!
斬られた方は、ダメージこそ喰らわないけど、ダメージを受けたように膠着してしまう!
溜めてる時に刀が当たると溜めが解除されてしまう。つまり、邪魔し合う共闘となるのだ。
協力プレイのはずが、画面も狭いので味方の攻撃がどうしても当たってしまう。
チームプレイが難しいゲームだ。
更に、溜め攻撃のシュビビームは、味方に当たる(協力シュビビームを失敗する)と
当たった方を火だるまに出来る。
火だるまになると進行方向の逆向きに水平方向へ飛んで行く。障害物があれば
そこで引っ掛かり、無ければUターンする。
「空中で火だるまになれれば一気に進める」ってウルテクも出来る。(高い所に
登れた時に2人同時に火だるまになると無敵状態で一気に先に進める。)
また、火だるま時は、無敵、且つ、上半身にのみ攻撃判定があり、相手に刀攻撃と
同程度のダメージを与える事が出来る。(この火だるまアタックは、シュビビーム同様に
連続で当たり続ける。画面を1往復すると解除される。)
④お金の総量は1人プレイと変わらないので回復アイテムの購入資金が辛い。
しかも、パワーアップは2P側の強化は意味が無く、2P側だけパワーアップしても
パワーアップしていないと言う鬼仕様。代わりに1P側だけパワーアップで2P側も
パワーアップしてくれるので お金は1P側が全部 回収するくらいで行こう。
例えば、2P側だけシュビビームB(2段階パワーアップ)して、1P側が初期状態だと
強化したはずの2P側も1P側と同じ初期状態のシュビビームしか撃てない。
こうなると、2人ともシュビビームBにパワーアップして初めてシュビビームBが撃てる。
それなのに、お金は個別で取られる鬼仕様。しかも、お金は稼ぎにくい。
※2人同時プレイの裏技【同キャラで2人同時プレイ(分身プレイ)】
・プレイヤー選択画面(決定する前なら2Pにカーソルを合わせてもOK)で
【セレクト+ラン+Ⅱを押しながら、「2 PLAYERS」にカーソルを合わせてⅠ】
すると、横に並んでたプレイヤーの1Pと2Pのアイコンが縦に一列に並び
同じキャラを選択 出来るようになる。
この状態でキャラを選ぶと2人とも同じキャラで2人同時プレイが出来る。
⑤協力シュビビーム:2人がシュビビームをチャージした状態で、片方が もう片方へ
シュビビームを当てる→シュビビームを受けた方は当たると同時にシュビビームを
放つとドデカいシュビビームが上下に大きく揺れながら、画面の上部を除いた殆どの
範囲を攻撃 出来る強力な協力シュビビームを発射 出来る!が、タイミングが
上手く行かないと失敗の火だるま状態になる。協力シュビビームは広範囲な為、
ドラゴンにも届くぞ!但し、消えるドラゴンは消えてる間は当たらないので
消えるドラゴンにはシュビビームを当てる事すら難しい。(当たり判定はあくまで
ビームにしか無いようで、広範囲に当たり判定のある協力シュビビームでも、
ぴょんぴょんドラゴンや、左右 噴火ドラゴンには、なかなか当たらず、
隠れみの術ドラゴンに至っては、消えてる間は ほぼ当てるのが不可能に近い。)
ラスボスですら、協力シュビビーム 1発で倒せる壊れ火力!まあ、それだけ難しいんだが。
しかし、タイミングがバッチリ合えば、二人が両端に分かれて、協力シュビビームで
ラリーする事も出来る!(シュビビームを撃った方は直ぐチャージ開始、受けた方は
即座に放つを繰り返すと、協力シュビビームが行ったり来たりのラリーが出来る。)
本来の協力シュビビームとは別に2人同時プレイだからこそ出来るウルテクがある。
【踏み台戦法】一人が もう一人の上に乗って通常では撃てない高さでシュビビームを
撃つ事だ!これは、便利。ボス・ドラゴンの多くがシュビビームが当たらないんだけど、
このテクを使う事で強力なシュビビームをドラゴンに当てる事が出来て、早く倒せるぞ!
こちらも協力シュビビーム程では無いけど、阿吽の呼吸が必要。
【踏み台戦法Ⅱ】踏み台戦法の発展形で、もう一人の上に乗った方がシュビビームを
チャージして、チャージが出来たら、下側がジャンプして更に高い打点でシュビビームを
撃つ事が出来るぞ!但し、下側のジャンプが頂点に達するとダメージを受けた時のように
チャージが解除されてしまうので、ジャンプが頂点に達するまでに撃たないと成功しない。