2022年8月12日金曜日

【GB・WIZ外伝Ⅲ】強敵のデータ【ネタバレ】

◎【ゲームボーイ】ウィザードリィ外伝Ⅲ ~闇の聖典~

強敵のデータ(ザックリです。)

※盛大なネタバレ情報です。

【見方】

 ・正式名(不確定名)

 出現数、HP=大体、EXP、AC=イメージ、攻撃力=大体、攻略本のデータの

 グレーターデーモン以外のモンスターは、高レベルのガチガチ装備のキャラが

 実際 受けたの数回ヒットしたダメージ値なので、実際の数値としては、

 グレーターデーモンと同等以上の100~200程度だと思われる。

 呪文:魔7=魔法使い呪文レベル7、僧=僧侶 呪文、錬=アルケミスト呪文、

 特攻:直接攻撃の際、ダメージを受けると付加される効果や ブレスなど。

 首ちょんぱ=クリティカルヒット、ブレス(死)=死のブレス(ザラキ)、

 長=ロングレンジ攻撃(通常、直接攻撃は自分 前衛→相手 前衛だが、

 自分 前衛→相手 後衛、自分 後衛→相手 前衛にも、攻撃が可能)、

 吸=レベルドレイン、呼=仲間を呼ぶ。

 ・強敵では調べるのが難しい為、不明だが、

 回復=1ターン毎に自動回復するHP量。(これがあるので、HPも参考値と

 考えて下さい。実際にはHPが記載の数値より少なく、自動回復持ちって

 ケースが殆どだと思います)、また呪文無効化などもあるが

 強敵に基本、呪文は効かないと思った方が良いでしょう。

 実戦での取得データのみなので、抜けが多いです。特攻などは色々ありそうです。


【参考】

 ・グレーターデーモン(悪魔) 分類:悪魔

 出現数:1~6体、HP:50~230、EXP:30,250、AC:-4

 回復:5

 攻撃力:124、呪文:魔6、特攻:毒、麻痺、長、呼


 【ラスボス】

 ・アガンキング(鎧を着た男)

 出現数:1体、HP:300、EXP:9,990、AC:-15

 攻撃力:150、呪文:魔6、特攻:眠、麻痺

 ※ 呪いの仮面により、トチ狂った今回の冒険の依頼人の王様 本人です。

 正気に戻す為、一旦、生命活動は停止して貰いましょう。

  彼の死体を持ち帰り、生き返らせればエンディングです。

  死体回収が必要な為、パーティに空きが必要なので、5人以下のパーティで

 臨むのが効率が良いです。

  普通に街のクスト寺院で生き返らせる方法でバッドエンドです。

  そう言えば、冒険の序盤で彼の亡くなった お妃様の亡霊を討伐しましたね。

 (私はクスト寺院で生き返らせるって発想が無く、ピンと来て、王妃の元へ

 直行したので初プレイでトゥルーエンドでした。ドラゴンの洞窟へも、思い付きで

 先に不法侵入に成功してたり、メーカーの想定外プレイでしたでしょうね。)


【ドラゴンの洞窟の強敵・S級モンスター】

 ・ツインドラゴン(ドラゴン) 分類:ドラゴン

 出現数:1~2体、HP:500、EXP:106,150、AC:-25

 攻撃力:?、呪文:魔7、特攻:?(ブレスとかありそう)


 ・ドラゴネア(ドラゴン) 分類:ドラゴン

 出現数:1体、HP:500、EXP:106,830、AC:-25

 攻撃力:?、呪文:?、特攻:ブレス(石)


 ・アムネス(恐怖の存在) 分類:神話

 出現数:1体、HP:700、EXP:200,950、AC:-25

 攻撃力:500、呪文:錬7、特攻:首ちょんぱ


 ・ヒムズ(恐怖の存在)

 出現数:1体、HP:600、EXP:233,330、AC:-30

 攻撃力:250、呪文:魔7、特攻:眠、麻痺、首ちょんぱ、ブレス(死)

 

 ・ノブナガ(恐怖の存在)

 出現数:1体、HP:650、EXP:263,320、AC:-25

 攻撃力:700、呪文:魔7、特攻:首ちょんぱ


 ・デーモンロード(巨大な悪魔) 分類:悪魔

 出現数:1体、HP:500、EXP:302,450、AC:-20

 攻撃力:?、呪文:僧7、特攻:ブレス(死)


 【隠しボス】

 ・ダイアモンドキング(完全なる者)

 出現数:1体、HP:5500、EXP:39,960、AC:-30

 攻撃力:350、呪文:魔7、錬7、特攻:眠、毒、麻痺

※ リルガミン版のドラクエで言う勇者ロトの装備を装備した勇者、元ネタは

 WIZⅡ(ファミコンではWIZⅢ)【ダイヤモンドの騎士】のダイヤモンドの

 装備を装着したモノですね。

  経験値が実力に比べ、驚愕の雀の涙!桁1つ、いや2つ間違えてると思う。

  本当に「勝った」って達成感以外の報酬がありません!!

  WIZⅡでは自分のパーティの戦士系でしたが、アラビク王子の亡霊なのか、

 悪童ダバルプスの亡霊か、果てさて・・・


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【GB・WIZ外伝Ⅲ】クリア前にドラゴンの洞窟へ不法侵入する方法!【ネタバレ】

 ◎【ゲームボーイ】ウィザードリィ外伝Ⅲ ~闇の聖典~

クリア前にドラゴンの洞窟へ不法侵入する方法!

※盛大なネタバレ情報です。

・ 中盤(終盤)から、ドラゴンの洞窟へ挑戦(無理矢理、侵入)する方法!
 WIZ外伝Ⅲは、バッドエンドとトゥルーエンドの2種類のエンディングがあり、
トゥルーエンドを迎えた ご褒美に街から冒険へ出掛ける行先アイコンに
「ドラゴンの洞窟」と言うラスボスが雑魚に感じる強敵 蠢くダンジョンに
挑戦 出来るんだけど、このWIZのある呪文の仕様を利用すれば、トゥルーエンドを
迎える前に無理矢理、侵入してしまう事が可能なのだ!

必要な条件は、2つ。
① 冒険を「山脈2F」まで進めている事。
② パーティの中に「マロール」が使用 出来るキャラがいる事。

【ドラゴンの洞窟への侵入の仕方】
 条件で、気付いた人もいると思うけど、そう「山脈2F」で適当に
エンカウントし、戦闘中に「マロール」を唱えて、飛ぶのだ!
 約1/4で即全滅、同じく約1/4でドラゴンの洞窟へ続くエリアに侵入 成功、
1/2で何事も無し。だ。セコ技の不都合な事実のオートセーブ回避のリセット回避を
マスターしておくと安心である。(そうで無いなら、ギャンブルになる。)

・「マロール」とは、魔法使い系 呪文のレベル7。テレポートの呪文で、
キャンプ(移動中)に行った事(踏み入れた事、オートマップ済の)地点なら
好きな所へ移動 出来る便利な呪文。
 この移動呪文、戦闘中に使用すると「何処へ飛ぶかは分からないが、
戦闘から必ず逃げられる」緊急脱出 呪文になるのだ!
 で、この「何処へ飛ぶかは分からない」には、実はルールがあって、
それは、今いるマップより、1つ前のマップの何処か(この場合、未踏の地も
含まれる)へ飛ぶ。飛んだ先が通常では侵入不可の「石の中」でも、だ!
 「石の中」へ飛んで即全滅のリスクはあるが、運が良ければ、ドラゴンの洞窟へ
続くエリアに侵入が出来てしまう!
 さて、ドラゴンの洞窟は、何処にあるのかと言うと、普通にトゥルーエンドを
迎え、街からアイコンで「ドラゴンの洞窟」へ直通し、ドラゴンの洞窟から
直ぐ脱出すると、「森3(山脈1F)」へと出る。
 そう、ドラゴンの洞窟は、山脈の地下にあったのだ!
 つまり、山脈2Fの戦闘でマロールを使うと森3(山脈1F)の何処かに飛ばされる。
 森3の岩は61マス、ドラゴンの洞窟へ続くエリアも61マス(内、1マスは
マピロマハマディロマト(城へ強制送還))となっている。
 1マップは16×16の構成なので、全滅と成功が共に1/4なのだ!

 私は、クリア前に「もしかして行けるんじゃ?」と思い、やってみたら、
見事、成功しました。正確には覚えて無いけど、4、5回 飛んだら成功しました。
 クリア前にドラゴンの洞窟へ行くと、アイコンは出現していないので、
成功しても、普通に何処かへ行って、マロールで、森3のドラゴンの洞窟への
階段までワープして、入る事になるのが手間って言えば、手間です。
 ここで、魔法使いレベル7の呪文の使用回数が1回減るのも、かなり痛いです。
 クリア前なので、レベルも そこそこしか無いだろうから、侵入 出来ても
正直、まともに戦えません。(クリア前に侵入していた私もドラゴンの洞窟を
制覇したのは、キチンとクリアしてからでした。でも、雑魚の強さも段チなら、
経験値も段チ、落とす宝も強力なので、レベル上げや戦力増強には重宝しました!)

・ドラゴンの洞窟のマップ