◎【ゲームボーイ】ウィザードリィ外伝Ⅲ ~闇の聖典~
強敵のデータ(ザックリです。)
※盛大なネタバレ情報です。
【見方】
・正式名(不確定名)
出現数、HP=大体、EXP、AC=イメージ、攻撃力=大体、攻略本のデータの
グレーターデーモン以外のモンスターは、高レベルのガチガチ装備のキャラが
実際 受けたの数回ヒットしたダメージ値なので、実際の数値としては、
グレーターデーモンと同等以上の100~200程度だと思われる。
呪文:魔7=魔法使い呪文レベル7、僧=僧侶 呪文、錬=アルケミスト呪文、
特攻:直接攻撃の際、ダメージを受けると付加される効果や ブレスなど。
首ちょんぱ=クリティカルヒット、ブレス(死)=死のブレス(ザラキ)、
長=ロングレンジ攻撃(通常、直接攻撃は自分 前衛→相手 前衛だが、
自分 前衛→相手 後衛、自分 後衛→相手 前衛にも、攻撃が可能)、
吸=レベルドレイン、呼=仲間を呼ぶ。
・強敵では調べるのが難しい為、不明だが、
回復=1ターン毎に自動回復するHP量。(これがあるので、HPも参考値と
考えて下さい。実際にはHPが記載の数値より少なく、自動回復持ちって
ケースが殆どだと思います)、また呪文無効化などもあるが
強敵に基本、呪文は効かないと思った方が良いでしょう。
実戦での取得データのみなので、抜けが多いです。特攻などは色々ありそうです。
【参考】
・グレーターデーモン(悪魔) 分類:悪魔
出現数:1~6体、HP:50~230、EXP:30,250、AC:-4
回復:5
攻撃力:124、呪文:魔6、特攻:毒、麻痺、長、呼
【ラスボス】
・アガンキング(鎧を着た男)
出現数:1体、HP:300、EXP:9,990、AC:-15
攻撃力:150、呪文:魔6、特攻:眠、麻痺
※ 呪いの仮面により、トチ狂った今回の冒険の依頼人の王様 本人です。
正気に戻す為、一旦、生命活動は停止して貰いましょう。
彼の死体を持ち帰り、生き返らせればエンディングです。
死体回収が必要な為、パーティに空きが必要なので、5人以下のパーティで
臨むのが効率が良いです。
普通に街のクスト寺院で生き返らせる方法でバッドエンドです。
そう言えば、冒険の序盤で彼の亡くなった お妃様の亡霊を討伐しましたね。
(私はクスト寺院で生き返らせるって発想が無く、ピンと来て、王妃の元へ
直行したので初プレイでトゥルーエンドでした。ドラゴンの洞窟へも、思い付きで
先に不法侵入に成功してたり、メーカーの想定外プレイでしたでしょうね。)
【ドラゴンの洞窟の強敵・S級モンスター】
・ツインドラゴン(ドラゴン) 分類:ドラゴン
出現数:1~2体、HP:500、EXP:106,150、AC:-25
攻撃力:?、呪文:魔7、特攻:?(ブレスとかありそう)
・ドラゴネア(ドラゴン) 分類:ドラゴン
出現数:1体、HP:500、EXP:106,830、AC:-25
攻撃力:?、呪文:?、特攻:ブレス(石)
・アムネス(恐怖の存在) 分類:神話
出現数:1体、HP:700、EXP:200,950、AC:-25
攻撃力:500、呪文:錬7、特攻:首ちょんぱ
・ヒムズ(恐怖の存在)
出現数:1体、HP:600、EXP:233,330、AC:-30
攻撃力:250、呪文:魔7、特攻:眠、麻痺、首ちょんぱ、ブレス(死)
・ノブナガ(恐怖の存在)
出現数:1体、HP:650、EXP:263,320、AC:-25
攻撃力:700、呪文:魔7、特攻:首ちょんぱ
・デーモンロード(巨大な悪魔) 分類:悪魔
出現数:1体、HP:500、EXP:302,450、AC:-20
攻撃力:?、呪文:僧7、特攻:ブレス(死)
【隠しボス】
・ダイアモンドキング(完全なる者)
出現数:1体、HP:5500、EXP:39,960、AC:-30
攻撃力:350、呪文:魔7、錬7、特攻:眠、毒、麻痺
※ リルガミン版のドラクエで言う勇者ロトの装備を装備した勇者、元ネタは
WIZⅡ(ファミコンではWIZⅢ)【ダイヤモンドの騎士】のダイヤモンドの
装備を装着したモノですね。
経験値が実力に比べ、驚愕の雀の涙!桁1つ、いや2つ間違えてると思う。
本当に「勝った」って達成感以外の報酬がありません!!
WIZⅡでは自分のパーティの戦士系でしたが、アラビク王子の亡霊なのか、
悪童ダバルプスの亡霊か、果てさて・・・
